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2025-02-06A tecnologia de inteligência artificial (IA) da NVIDIA, conhecida como DLSS, revolucionou a forma como PCs rodam jogos. A tecnologia foi idealizada pelo próprio fundador e CEO da empresa, Jensen Huang, segundo o livro “The NVIDIA Way”, do autor Tae Kim.
No livro, Kim aborda diferentes questões relacionadas à NVIDIA, entre elas o DLSS. O autor conta que enquanto os pesquisadores trabalhavam na ideia em geral, o CEO da empresa viu seu potencial e direcionou o restante do desenvolvimento ao que hoje conhecemos.
“Jensen inventou o DLSS na hora. Os pesquisadores inventaram essa coisa incrível, mas Jensen viu para o que ela servia. Não era o que eles haviam pensado. Isso mostra como Jensen é um líder e como ele é técnico e inteligente”, conta o autor.
Frame gen do DLSS 3 demorou vários anos para ser criado
Já o maior avanço seguinte, que foi o gerador de quadros presente no DLSS 3, o trabalho foi maior e levou 6 anos para ser desenvolvido. A tecnologia cria um frame por IA a cada frame renderizado pela GPU. Com as últimas tecnologias, a NVIDIA trouxe o gerador de múltiplos quadros, que funciona de forma parecida, mas conseguindo criar até 3 quadros por IA.
Dias depois da revelação das novas GPUs, a NVIDIA revelou o motivo pelo qual o DLSS entrega imagens com qualidade superior com seu upscaler, mesmo renderizando em baixas resoluções. A empresa conta com um supercomputador com milhares de GPUs mais recentes trabalhando sem parar, através de IA, já há 6 anos.
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