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2025-02-11
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2025-02-11A Sony começou a remover jogos shovelware da loja virtual de jogos, atendendo às reclamações e críticas de diversas produtoras e dos próprios jogadores. O primeiro alvo foi o estúdio RandomSpin Games, que teve quase todo o seu catálogo excluído da plataforma. No entanto, é esperado que a movimentação se expanda para vários outros.
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Os jogos shovelware são produzidos para fornecer uma opção de baixo orçamento ao público, permitindo obter troféus de platina rapidamente. Geralmente são títulos que você zera em 1 hora ou menos, com modelos reciclados, imagens criadas por IA e – algumas vezes – copiando alguns games populares para aproveitar parte de seu sucesso.
A RandomSpin Games tinha vários jogos assim na loja virtual, com a presença de títulos como “Bodycam Shooter”, “Supermarket Simulator Pro” e “Backrooms Brotherhood”. Apesar da remoção, a loja digital ainda conta com vários outros, de estúdios diferentes, como é o caso de “Hentai Shop Simulator”, “Electronics Supermarket Simulator” e diversos simuladores que se pode imaginar.
Problema dos jogos shovelware
Grandes estúdios e produtoras estão reclamando para a Sony da presença crescente de jogos shovelware, pois eles também atrapalham a navegação do usuário na loja virtual. Isso dificulta o caminho para pesquisar pelos demais lançamentos, algo que não ocorre com tanta frequência na Loja Xbox ou na eShop.

A crítica pode ser facilmente checada: basta o usuário seguir para a aba de “Pré-Vendas”, “Jogos para Lista de Desejos” ou “Novos Jogos”. Ali são encontradas diversas experiências do gênero, somado com o custo baixo e uso de inteligência artificial, eles representam um forte apelo aos desatentos – que compram sem saber do que realmente se trata.
Vários estúdios falaram sobre essas condições na loja virtual e como era difícil navegar pela plataforma da Sony. O ponto central da discussão era a facilidade com que essas desenvolvedoras menores subiam o game para o sistema e obtinham a aprovação para serem lançados no PS4 e PS5.
“Eu ouvi que enquanto a Nintendo e Xbox revisam todas as mudanças nas páginas da loja antes de permitir que o jogo seja cadastrado, PlayStation faz apenas uma checagem próxima ao lançamento para confirmar se tudo está funcionando”, afirma um desenvolvedor que não quis se identificar.
A Sony está buscando consertar problemas nas últimas semanas. Após a PSN passar 20 horas “fora do ar”, a companhia ofereceu cinco dias de assinatura gratuita adicionais aos seus assinantes. Além disso, ela nomeou um novo CEO, buscando mudar o caminho que estavam seguindo.
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