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2025-01-24A Ubisoft divulgou os requisitos para rodar Assassin’s Creed Shadows no PC, preparando o público para seu lançamento no dia 20 de março de 2025. A companhia revelou várias configurações distintas, ampliando a forma que os usuários terão de experimentar a nova aventura no Japão.
O grande destaque fica para os diferentes tipos de configurações disponíveis, permitindo que um amplo número de jogadores possa experimentar a história. Ou seja, não é necessário ter um PC gamer de última geração para conseguir jogar Assassin’s Creed Shadows, mesmo que não seja na melhor das resoluções.
Também foi mostrado quais serão as tecnologias compatíveis com o novo jogo da franquia, mostrando que ele terá grande suporte para diferentes PCs – inclusive consoles portáteis, que podem ser otimizados para rodar o jogo da Ubisoft de forma adequada.
**Requisitos para rodar Assassin’s Creed Shadows**
No mínimo, Assassin’s Creed Shadows rodará em um PC com processador Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600 e GPUs NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5700 e Intel Arc A580 – o que é baixo em comparação com outros grandes lançamentos.
As coisas se tornam esquisitas a partir da divisão da Ubisoft em diferentes categorias de ray tracing: seletiva, padrão e estendida. Além disso, faltam informações como o armazenamento exigido – sendo o único dado disponível a necessidade de um SSD.
**Configuração padrão de ray tracing**
Já para você ter uma experiência padronizada com ray tracing em Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft exige que o jogador tenha, no mínimo, processador AMD Ryzen 5 3600X ou Intel Core i7-8700K ao lado de uma GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 6800 XT.
**Uma experiência completa com Assassin’s Creed Shadows**
Quem quiser jogar Assassin’s Creed Shadows com a qualidade máxima, no Ultra, terá de ter no mínimo uma GPU NVIDIA GeForce RTX 4080, enquanto a RTX 4090 entrega a real proposta da Ubisoft para o título.
**Upscaling e outras tecnologias**
Um aspecto importante de todas as configurações mostradas pela Ubisoft é que, mesmo usando esses componentes, só será atingido o desempenho mostrado se aliado a recursos como a resolução dinâmica e o upscaling das GPUs. Ou seja, sem isso, pode ter uma performance mais baixa do que a representada na tabela.
Para isso, a produtora aponta que no lançamento de Assassin’s Creed Shadows terá suporte de várias destas tecnologias. Segundo o que divulgaram, teremos Iluminação Global e Reflexos, ferramenta de benchmark in-game, apoio a monitores Ultra-Wide, HDR e várias opções de customização.
Além disso, o título chegará com suporte ao Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7 e AMD FSR 3.1. Até o momento, nada foi dito sobre o novo DLSS 4 e FSR 4, mas isso pode ser acrescentado em datas futuras – quando as GPUs compatíveis já estiverem disponíveis no mercado.
