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2025-04-03
Nova geração de consoles: como o Switch 2 quase recebeu um nome icônico da Nintendo
2025-04-03A Nintendo não costuma revelar detalhes sobre o hardware de seus consoles, mas sua parceira NVIDIA deu uma visão geral sobre o chip que equipa o Switch 2. O novo console híbrido da Big N conta com uma GPU com núcleos Tensor e RT para a execução de ray tracing e tecnologia de supersampling em seus jogos.
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Na página oficial da NVIDIA, é mencionado que o hardware do console “traz grandes melhorias”. Entre elas, os núcleos mencionados acima, que estão presentes na linha de placas de vídeo GeForce RTX desde a geração Turing (RTX 20). Por isso, não sabemos qual arquitetura está dentro do Switch 2.
Switch 2 sem gerador de quadros?
Pela falta de menção ao gerador de quadros, imaginamos que pode se tratar de alguma geração anterior a Ada Lovelace, ou seja, RTX 30 para trás, que não contam com suporte ao recurso que é exclusivo das RTX 40 e RTX 50. Por outro lado, a NVIDIA diz o seguinte:
“Com 10 vezes o desempenho gráfico do Nintendo Switch, o Switch 2 oferece uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos”.

Considerando o que existe hoje em termos de chips para PC, não é difícil superar em 10x o desempenho do cansado NVIDIA Tegra X1 de 2015, especialmente considerando as arquiteturas gráficas recentes da NVIDIA.
Nintendo confirma ray tracing e DLSS no Switch 2
Em entrevista ao IGN, Takuhiro Dohta, responsável pelo setor de programação e desenvolvimento, disse: “usamos a tecnologia de supersampling DLSS e isso é algo que precisamos usar à medida que desenvolvemos jogos”. Ele adiciona:
“E, no que diz respeito ao hardware, ele é capaz de gerar saída para TV no máximo em 4K. O desenvolvedor de software pode escolher se vai usar isso como resolução nativa ou se vai fazer o upscale. Acho que isso abre muitas opções para o desenvolvedor de software escolher”.
O representante da Nintendo também confirmou que o Switch 2 tem uma GPU que suporta ray tracing, uma das maiores forças da NVIDIA em jogos, e acredita que, junto com o DLSS, são opções para os desenvolvedores explorarem nos jogos.
Esse é o máximo, até o momento, que sabemos sobre o hardware do Nintendo Switch 2, já que divulgar especificações técnicas não é faz parte da cultura corporativa da Big N, como o próprio Dohta deixa claro:
“A Nintendo não compartilha muito sobre as especificações de hardware. O que realmente gostamos de focar é o valor que podemos oferecer aos nossos consumidores”.
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