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2025-02-18
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2025-02-18A Capcom alerta que a produção de jogos de videogame terá custos cada vez maiores daqui em diante. De acordo com a produtora, diversos fatores contribuem para o aumento dos valores, o que exigirá mudanças na forma de gerenciar o orçamento e a equipe no futuro.
Em seu relatório financeiro, a companhia revelou que o jogo Monster Hunter Wilds, por exemplo, já havia ultrapassado o valor previsto no início do projeto. A Capcom foi questionada sobre a perspectiva de aumento dos custos de desenvolvimento e como está se preparando para o cenário no futuro.
“Nós prevemos que o aumento do investimento em desenvolvimento é inevitável, devido à necessidade de satisfazer cada vez mais os jogadores, à crescente sofisticação dos consoles e PCs e aos custos das despesas com a equipe”, revela a Capcom aos acionistas.
Segundo a Capcom, eles prepararam uma estratégia para não terem prejuízo neste trajeto. No entanto, isso está diretamente conectado ao sucesso da franquia e seu desempenho de vendas nos títulos anteriores.
“Preparamos um catálogo de jogos que serão lançados em médio e longo prazo para gerenciar o progresso e investimento proporcionais. Quando desenvolvemos um jogo, calculamos sua escala baseado na performance dos anteriores, baseado em critérios como o retorno do investimento e condições do alinhamento de produção. Depois criamos um plano de vendas”.

Isso significa que a Capcom deve analisar cada caso antes de iniciar a produção de seus jogos, avaliando o desempenho de vendas da franquia e o feedback do público para determinar seus próximos passos. Seus lançamentos ajudam a equilibrar os custos, gerando um fluxo de caixa para ser repassado aos projetos em andamento.
Franquias da Capcom sofrem no processo
Obviamente, o sistema estratégico da Capcom evita problemas em seus lançamentos, como ocorre com outras produtoras. Porém, quem sofre neste caso são franquias que seguem há algum tempo no “limbo” da indústria gaming.
É notável que a companhia esteja focada em jogos como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter recentemente. Porém, títulos como Mega Man, Breath of Fire, Dino Crisis, Marvel vs. Capcom e vários outros seguem sem nenhuma previsão de retorno. Isso também vale para novos lançamentos, como o Pragmata.
Enquanto isso, a produtora retoma a franquia Onimusha com dois grandes lançamentos: Onimusha Way of the Sword e a remasterização de Onimusha 2 para os consoles da atual geração. Você também pode ver a prévia de Monster Hunter Wilds, grande lançamento da produtora no fim deste mês de fevereiro.
